Les cheveux dans le vent, je retrousse les manches de mon Armani. Il ne fait pas beau et je ne vois pratiquement rien avec mes Rayban. Tant pis, si je ne les mets pas, je ne pourrais plus les mettre. Les nouveaux casques prennent tout le visage et de toute manière, il y a déjà des lunettes intégrées.
Assis sur ma moto, je contemple la route, déserte. Il va faut penser à y aller, je vais rater la navette sinon.
Je touche mes cheveux une dernière fois. Ma femme préfère mes cheveux longs. Peut être parceque c'est un signe de paix. Je ne sais pas. Je n'ai pas le temps de savoir, de réfléchir.
Le devoir m'attend.

Il y a dix ans, en trainant dans les boutiques Imports, je découvrais un jeu de guerre sur PSX. Un FPS. Faut dire qu'à cette époque déjà, j'avais une allergie des FPS console (à savoir jouer au pad). Pourtant, ce jeu a été une formidable découverte. L'ambiance était incroyable et je me souvient encore du bruit des balles qui se cognaient sur le casque des ennemis.
Plus tard, la version PC devenait alors une référénce. Prenez "Saving Private Ryan", et collez le joueur dedans. Rien que le début, avec le débarquement allié, on savait qu'on avait là un grand jeu. Oui, tout était absolument scripté mais osef, on se sent dedans.
Les années passent et j'abandonne peu à peu le FPS.
Recemment, tout le monde parle d'un seul jeu. Call of Duty : Modern Warfare2. Apparemment, il explose toutes les charts dans le monde entier et le buzz est tout simplement énorme (trop violent, homophobe, probleme de serveur etc.). Bon ou mauvais, ça se vend. Et comme je n'ai pas grand chose à faire, je m'en suis payé une tranche. La première, pour tester. COD4 : Modern Warfare 1, qui, déjà, avait fait sensation.
Le premier niveau est une sorte de tutorial avec un trial à la fin. Selon votre rapidité, on vous proposez de choisir l'une des difficulté. Moi, j'ai eu droit à Hard (le deuxieme plus difficile). Vexé, j'ai quand même pris Veteran (le mode le plus difficile) en pensant que mes années de CS vallaient largement que ça.
Bah non.
Car soyons clair : j'en ai chié à MORT. On me tire dessus, je en sais pas d'où ça vient. Il y a des ennemis partout. Oui, j'ai dit PARTOUT. Rienq ue le premier (vrai) niveau, j'ai dû facile crever plus d'une dizaine de fois car je n'avais pas vu le terroriste caché dans un random box. Ah ouais, aussi, depuis HL, ils ont fait des progres les méchants : ils se cachent, prennent de la hauteur, lancent des grenades, vous relancent vos grenades, esquivent, attaquent en groupe etc.
Les enculés.
Ceci dit, même frustré, on continue à jouer. Déjà parceque c'est magnifique. Imaginez : vous êtes sur un paquebot, votre équipe remplie la mission et là, bang, tout explose, l'eau rentre par les vitres, le gros machin coule et on vous dit de fucking run ! Vous courrez mais tout se bouscule et en plus on vous canarde dessus... et ce n'est que la premiere demi-heure de jeu.
Epic. Je crois qu'il n'y a pas d'autre terme pour décrire ce titre. Epic dans le sens premier du terme. On vous fait clairement comprendre ce qu'est la guerre. Tu ne te caches pas, bing, HS, t'es mort. Tu te caches, bing, balle perdue, t'es mort. Tu cours dans tous les sens, hop, tu marches sur une grenade, t'es mort. Tu campes avec tes potes, hop, des ennemis arrivent par derrière, t'es mort.
Ca pète dans tous les sens, on ne pige rien à la radio car tout le monde gueule. Quelques uns de tes potes deviennent des gros malades et commencent à crier "yeah baby, come, yeaaah" tandis que toi tu te mouilles dessus en cherchant à comprendre l'objectif de la mission. Ouais, parceque quand le commandant l'a gueulé dans la radio, tu était occupé à éviter un missile.
Ca ne s'arrete jamais.
Enin, si. Après un peu moins de 10h de jeu (en vétéran). Ouais, c'est court. Mais intense. Et tbh, je préfère largement les jeux courts et intenses aux jeux longs et chiants. Surtout que je n'ai plus trop le temps de jouer donc raison de plus pour me servir des one-shot-run.
CoD 4 est un popcorn game. Il ne révolutionne absolument rien mais son ambiance générale et son gameplay nerveux en font un titre terriblement efficace. Certains critiquent sa durée de vie trop courte en solo mais comme disent les petites bites, ce n'est pas la longueur qui comptent, tout ça. Et il y a toujours le mode online pour fragger éternellement.
Mais le point sur lequel j'aimerai revenir avant de terminer cet article, c'est sur le scénario. Beaucoup trouvent regrettable qu'une fois de plus, on nous sert un discours militaire... Hmmm, ok, on va la refaire : c'est un jeu de guerre et vous êtes un militaire. Donc je ne vois pas le problème. Justement, ça me ferait terriblement chier de jouer à un jeu de guerre ou le commandant livre ses ordres en vers habillé d'un slip.
Enfin, on critique aussi le coté caricatural et premier degré du jeu, oui et non.
Si les russes et les islamiques sont les méchants, je trouve qu'il n'est pas évident que l'armée US/UK dans laquelle on appartient soit totalement bonne. Certaines scènes comme l'exécution, après toture, d'un ennemis ou encore le dégommage de terroristes en hélico, suggèrent surtout qu'à la guerre, il n'y a pas de bon ou mauvais, il y a les vivants et les morts. Point.
Rares sont les jeux dans lesquels le joueur n'est pas en situation de force. Je veux dire par là que dans CoD4, on n'incarne pas un héros. On n'a rien de spécial. D'ailleurs, on n'est même pas commandant. On est un bon petit soldat sans importance. On écoute les ordres, on exécute les ordres et on essaie de revenir en un seul morceau.
Et ça, le jeu le rend parfaitement.
"Chérie, je crois que jamais je ne pourrais aller à la guerre.
-Pourquoi ? (demanda-t-elle en lisant TWILIGHT OMGGGGG)
-Parceque je me ferai buter direct sans même avoir compris l'ordre.
-lol
-Bah ouais, finalement, c'est quand même vachement mieux la paix"
PS : non, je ne me suis pas coupé les cheveux pour mieux jouer à CoD4.